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hello world
#!/usr/bin/env lua
print("Hello World!")
运行
$ lua ./hello.lua
# 或者也可以像 bash 脚本一样
$ chmod +x hello.lua
./hello.lua
注释
单行注释
-- 以两个减号开始
多行注释
多行注释以 --[[
开头, 以 ]]
结尾
--[[
]]
type() 函数
使用 type()
函数可以判断变量或者值的类型
print(type(true)) -- boolean
print(type(nil)) -- nil
number
Lua 默认只有一种 number 类型 double (双精度) 类型
print(10)
print(0.3)
print(2e + 10)
string
-- 使用 ''
local str1 = 'str1'
-- 使用 ""
local str2 = "str2"
[[]]
使用 [[]]
跨行表示多个字符串
local html = [[
<html>
<head></head>
<body>
<a href="https://www.twle.cn/">简单编程</a>
</body>
</html>
]]
print(html)
..
)
字符串连接(print("a" .. 'b')
-- ab
print(157 .. 428)
-- 157428
#
)
字符串长度(print(#"string") -- 6
table
local table = {}
迭代 table
默认的初始索引会从 1 开始
local array = { "apple", "pear", "orange", "grape" }
print(array[1]) -- apple
for k, v in pairs(array) do
print(k .. " : " .. v)
end
-- 1 : apple
-- 2 : pear
-- 3 : orange
-- 4 : grape
指定键
local array = {}
array.one = "apple"
array["two"] = "peach"
print(array.one) -- apple
print(array.two) -- peach
变量
默认值
变量的默认值均是 nil
#!/usr/bin/env lua
print(b) -- nil
全局和局部变量
Lua 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量
#!/usr/bin/env lua
function main()
local b = 12
a = 23
end
main()
print(a) -- 23
print(b) -- nil
赋值
a = "hello " .. "world" -- 改变 变量
t.n = t.n + 1 -- 改变 table
-- 给多个变量赋值
a, b = 10, 2*a --> a=10; b=20
交换变量
local x, y = 1, 3
x, y = y, x
print(x, y) -- 3, 1
local tab = {}
tab.one = 2
tab.two = 1
tab["one"], tab["two"] = tab.two, tab.one
print(tab.one, tab.two) -- 1 2
赋值个数不一致
-
如果变量个数大于值的个数,按变量个数补足 nil
a, b, c = 1, 3 print(a,b,c) --> 1 3 nil
-
如果变量个数小于值的个数,多余的值会被忽略
a = 1 local a, b = a, a + 1, a + 2 print(a, b) --> 1 2
运算符
:- | :- |
---|---|
+ | 加法 |
- | 减法 |
* | 乘法 |
/ | 除法 |
% | 取余,求出除法的余数 |
^ | 乘幂,计算次方 |
- | 负号,取负值 |
local a, b = 4, 3
print(a + b) -- 7
print(a - b) -- 1
print(a / b) -- 1.3333333333333
print(a * b) -- 12
print(a % b) -- 1
print(a ^ b) -- 64.0
类型转换
-
在算术运算中,string 类型会尝试自动转换为 number 时
local a, b, c = "str", "1", "2" -- print(a + b) -- error print(b + c) -- 3
-
number 类型使用
..
会自动转换为 stringlocal a, b = 1, 2 print(type(a .. b))
-
其它方式的转换
print(type(tostring(12))) -- string print(type(tonumber("12"))) -- number
条件语句
运算符
关系运算符
符号 | 含义 |
---|---|
== |
等于 |
~= |
不等于 |
> |
大于 |
< |
小于 |
>= |
大于等于 |
<= |
小于等于 |
local a, b = 4, 3
print(a < b) -- false
print(a <= b) -- false
print(a == b) -- false
print(a ~= b) -- true
print(a > b) -- true
print(a >= b)-- true
逻辑运算符
符号 | 含义 |
---|---|
and |
逻辑与 |
or |
逻辑或操作符 |
not |
逻辑非操作符 |
local a, b = true, false
print(a and b) -- false
print(a and not b) -- true
print(a or b) -- true
while 循环
local num = 1
while (num < 5) do
print("num 的值为:", num)
num = num + 1
end
if 语句
if(0)
then
print("0 为 true")
end
if .. elseif() .. else
local age = 27;
if (age < 18)
then
print("age 小于 18")
elseif (age < 25)
then
print("age 小于 25")
elseif (age < 30)
then
print("age 小于 30")
else
print("age 大于 30")
end
print("age 的值为 :", age)
Lua
中 0
为 true
,但是 Lua
中的 nil
可以当作 false
for 循环
for i = 10, 1, -1 do
print(i)
end
- lua 中的 for 循环从参数 1 变化到参数 2,每次变化以参数 3 为步长递增 i,并执行一次表达式
- 参数三,是可选的,如果不指定,默认是 1
- 参数二只会在一开始求值,其后不会再进行运算
local f = function(x)
print("in f(x) ")
return x * 2
end
for i = 1, f(5) do
print(i)
end
repeat...until 循环
local num = 11
repeat
print("num 的值为: ", num)
num = num + 1
until (num > 10)
-- num 的值为:11
repeat...until
循环的条件语句在当前循环结束后判断
break
local num = 11
repeat
print("num 的值为: ", num)
num = num + 1
if (num > 15) then
break
end
until (num > 20)
函数
初始化
像变量一样,如果加上 local
那么就是局部函数
local function main()
print("这是一个局部函数")
end
你也可以将函数赋值给一个变量
local main = function()
print("这是一个局部函数")
end
返回值
local function min(a, b)
if (a < b) then
return a
else
return b
end
end
print(min(1, 2))
参数
local p = function(res)
print("打印自己的风格", res)
end
local function main(a, b, p)
p(a + b)
end
main(1, 2, p)
多个返回值
local function min(a)
local sum = 0
local factorial = 1
for i, v in pairs(a) do
sum = sum + v
factorial = factorial * v
end
return sum, factorial
end
local a, b = min({ 1, 2, 3, 4 })
print(a, b)
...
)
可变参数(local function average(...)
local result = 0
local arg = { ... }
for i, v in ipairs(arg) do
result = result + v
end
return result / #arg
end
print("平均值为", average(1, 3, 5, 7, 9, 11))
字符串
字符串方法
-- 全部转换为大写
string.upper("str") -- STR
-- 全部转换为小写
string.lower("STR") -- str
-- 指定替换的字符串个数, 最后一个参数可选,默认是全部替换
string.gsub("aaaa", "a", "b", 3) -- bbba 3
string.gsub("Today is 29/01/2019", "%d%d/%d%d/%d%d%d%d", "good day.")
-- Today is a good day. 1
-- 查找第一个匹配的字符串,第三个参数可以提供开始查找的位置,默认从 1 开始
-- 如果未找到,则返回 nil
string.find("referference", "fer") -- 3 5
string.find("Today is 29/01/2021", "%d%d/%d%d/%d%d%d%d") -- 10 19
-- 字符串反转
string.reverse("fw") -- wf
-- 格式化字符串
string.format("value:%c", 1) -- value:a
-- 转换字符并拼接
string.char(97,98,99,100) -- abcd
-- 将字符转化为整数值。 int 用来指定某个字符,默认第一个字符
string.byte("ABCD",4) -- 68
-- 计算字符串长度
string.len("abc") -- 3
-- 返回字符串的 n 个拷贝
string.rep("fw", n) -- fwfw
-- 剪切字符串,第三个参数可选,默认是字符串长度
string.sub("referference", 5, 6) -- rf
正则匹配
:- | :- |
---|---|
%a |
与任何字母配对 |
%c |
与任何控制符配对(例如\n) |
%d |
与任何数字配对 |
%l |
与任何小写字母配对 |
%p |
与任何标点(punctuation)配对 |
%s |
与空白字符配对 |
%u |
与任何大写字母配对 |
%w |
与任何字母/数字配对 |
%x |
与任何十六进制数配对 |
%z |
与任何代表0的字符配对 |
match
第三个参数可选,默认从 1 开始。如果没有捕获组返回整个字符串,匹配失败返回 nil
string.match(
"I have 2 questions for you.",
"(%d+) (%a+) "
) -- 2 questions
gmatch
返回一个迭代器函数,每次调用迭代器函数,如果参数 pattern 描述的字符串没有找到,迭代函数返回nil
for world in string.gmatch("I have 2 questions for you.", "%a+") do
print(world)
end
-- I
-- have
-- questions
-- for
-- you
数学方法
常用方法
-- 一个比任何数字都大的浮点数
math.huge
-- 最小值的整数
math.mininteger
local a = math.abs(-1) -- 1
-- 返回不小于该数到最小整数
local b = math.ceil(1.2) -- 2
-- 返回不大于该数到最大整数
local c = math.floor(1.2) -- 1
-- 取余
local d = math.fmod(9.9, 9) -- 0.9
-- 返回最大值
local g = math.max(1, 2, 3) -- 3
-- 返回最小值
local h = math.min(1, 2, 3) -- 1
-- 返回参数的平方根
local r = math.sqrt(3) -- 9
工具方法
-- 返回数字的类型,
local l = math.type(1.2) -- float
local m = math.type(3) -- integer
local n = math.type("") -- nil
-- 返回以指定底底对数
local e = math.log(4, 2) -- 2
-- 返回以 e 为底的自然对数
local f = math.exp(2) -- 7.3890560989307
-- 返回 [0,1) 区间内一致分布的浮点伪随机数
math.random()
-- 返回 [1, n] 区间内一致分布的整数伪随机数
math.random(10)
-- 返回 [n, m] 区间内一致分布的整数伪随机数
math.random(10, 100)
-- 无符号整数比较,参数一 小于 参数二 则返回 true,否则返回 false
local o = math.ult(1, 10)
-- 如果参数可以转换为一个整数,则返回该整数,否则返回 nil
local p = math.tointeger("3") -- 3
local q = math.tointeger(0.32) -- nil
-- 返回整数和小数部分
local i, j = math.modf(3.14) -- 3 0.14
其它方法
-- 圆周率
math.pi -- 3.1415926535898
-- 正弦方法(以下皆是以弧度表示)
math.sin(math.pi / 2) -- 1.0
-- 余弦方法
math.cos(math.pi) -- -1.0
-- 正切方法
math.tan(math.pi / 4) -- 1.0
-- 反正弦方法(以下皆是以弧度表示)
math.acos(1.0) -- 0.0
-- 反余弦方法
math.acos(1.0) -- 1.5707963267949
-- 反正弦方法
math.atan(1.0) -- 0.78539816339745
-- 角度转换为弧度
math.rad(90) -- 1.5707963267949
-- 弧度转换为角度
math.deg(math.pi) -- 180.0
table
初始化数组
初始化一个空数组
local array = {}
默认的数组索引从 1 开始
local array = { "a", "b", "c", "d" }
array[5] = "e"
for i = 1, 5 do
print(array[i])
end
多维数组
local array = {
{ "a", "b", "c" },
{ "d", "e", "f" }
}
for i = 1, #array do
for j = 1, #array[i] do
print(array[i][j])
end
end
初始化 table
local table = {}
table.name = "fw"
table.age = "18"
table["sex"] = "boy"
-- 获取 table 的长度
print(#table) -- 3
-- 如果想要删除一个 table,那么可以使用 nil 赋值
table = nil
print(table)
table 方法
-- 用于连接 table 中指定的元素
-- table.concat(table [, sep [, start [, end]]])
local a = { "apple", "orange", "peach" }
print(table.concat(a, "->", 2, 3)) -- orange->peach
-- 用于向指定闻之插入元素。默认数组末尾
-- table.insert(table, [pos,] value)
local a = { "apple", "orange", "peach" }
table.insert(a, 1, "pear")
print(a[1]) -- pear
-- table.move(a1,f,e,t[,a2])
-- 表a1,a1下标开始位置f,a1下标结束位置e,t选择移动到的开始位置(如果没有a2,默认a1的下标)
local array = { "a", "b", "c" }
for i,v in pairs(table.move(array, 1, 3, 2)) do
print(v)
end -- a a b c
-- table.sort (table [, comp])
-- 排序,默认是升序
local array = { "a", "c", "b" }
local f = function(a, b)
return string.byte(a) - string.byte(b) > 0
end
table.sort(array, f)
for i, v in pairs(array) do
print(v)
end -- c b a
迭代器
无状态的迭代器
function square(d,n)
if n < d
then
n = n + 1
return n, n*n
end
end
for i,n in square,5,0
do
print(i,n)
end
for 循环迭代器
for i, n in pairs({ 1, 2, 3, 4 }) do
print(i, n)
end
模块
定义模块
-- a.lua
local mod = {}
mod.cool = "this is a mod"
function mod.test()
print("this is a function")
end
return mod
导入模块
一般我们可以直接使用 require
导入
-- b.lua
-- local mod = require("a")
-- 使用 pcall 确保 require 函数导入成功,失败则返回一个 false 状态
local status, mod = pcall(require, "a")
if not status then
return
end
mod.test()
print(mod.cool)
私有函数
local mod = {}
local function private()
print("private")
end
function mod.public()
private()
end
return mod
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